專家業內縱論電視動畫片創作這十年:市場規模穩步擴大 作品類型多元發展
中國電視藝術家協會日前在北京舉辦“電視藝術這十年”——電視動畫片創作研討會,到場專家與業內人士圍繞十年來我國電視動畫創作的發展特點展開討論發言,并對其未來的發展方向進行了展望。
中國視協分黨組書記、駐會副主席、秘書長范宗釵當日主持會議,他指出,近十年來,我國積極推動動漫產業發展,先后提出動漫企業認定工作、產業規劃、稅收優惠政策等,在國家政策保駕護航下,我國動漫產業發展勢頭迅猛。2020年我國動漫產業已經完成“十三五”規劃的2500億產業產值規模目標,可以看到國產動畫創作和生產持續呈現穩定發展的良好態勢,在產量和質量方面都有明顯的提升,類型和題材也日趨多元化,關注和消費群體也日漸眾多,電視人才隊伍表現出可喜的創作水平。
中國新聞出版研究院數字出版研究所所長、研究員、編審王飚表示,十年來,中國電視動畫的市場規模穩步擴大。整體來看,我國經濟和市場已經具備支持國內動漫產業高速發展的基礎,整個市場呈現出良好的發展潛力。
他指出,中國電視動畫的受眾群體已從低幼拓展到全齡段。“發展初期,我國動漫市場的受眾群體多以低幼化為主。隨著新媒體的快速發展,用戶需求日益移動化、個性化、多元化。網絡動漫受眾需求也發生變化,要求網絡動漫作品的定位和分類更加清晰,促進動漫市場的進一步細分。”王飚說。
北京電影學院動畫學院院長李劍平認為,動畫作品內容越發多元化之中,這十年特別明顯的是現實題材的增加,包括歷史和現實結合、紅色題材,與此同時相關題材作品的質量也有明顯提高。
中國動漫集團有限公司董事、副總經理陳學會當日特別提出,中華優秀傳統文化無疑正在成為中國動漫創作的根與魂,對中華優秀傳統文化的創造性轉化和創新性發展,也正在成為中國動漫作品的形與神。十年間,一批以中華優秀文化體系為背景,以中式建筑、服裝、道具等傳統文化元素為符號,以東方人面龐為角色特征的國風動畫作品在市場上脫穎而出,形成了區分于日美風格以外的另一種中國觀眾普遍喜愛的審美取向,為國產動畫繼承和發展“中國學派”,拓展民族性表達方式,提供了時尚而國際化的創新方案。
他指出,近些年,優秀傳統文化動漫作品逐漸向全媒體、全年齡、全領域深入發展。動畫從傳統文化中取材,也從以往單純的改編古典名著、神話故事,向更全面、更廣泛地涉獵轉變。中國功夫、中國飲食、中國建筑、古代名人、地名文化、文物非遺、詩詞歌賦、中醫藥等等文化元素與動漫相結合,創作出很多好的作品,有效地弘揚和傳播了中華文化。
中國傳媒大學動畫與數字藝術學院院長黃心淵表示,十年來無論學生作品還是市場上作品,整體來講都有明顯提升,“我感覺最深刻的,咱們上市創作里邊強調圍繞大型主題創作,學生創作這一塊做了很多比賽,很多學生開始關注,并圍繞這一主題進行創作。”
當日專家和業內人士也都關注到國產動畫的出海情況,陳學會表示,將傳統文化巧妙融入其中的《羅小黑戰記》在日本票房超過5.6億日元,創造了中國動畫電影海外發行的票房紀錄,說明傳統文化題材的動畫在海外是有市場有影響力的。
CMG視聽新媒體中心央視頻內容運營二部副主任謝娟稱,從2012年開始,中國動漫積極地“走出去”“引進來”,學習他國先進的制作技巧和理念,開啟了中外合拍之路。
她認為,國漫出海,加速了國漫進軍全球市場的路徑。國內許多動漫平臺也通過合拍方式實現跨國聯合出品。比如現在B站已參與42個日本動畫制作委員會,其實占日本動畫總出品量10%以上,這個數據非常可觀,這些案例均顯示出國漫出海長效發展的動力和實力。
謝娟指出,近年來,在提升動畫制作效率、節約成本方面,技術的力量開始展現。去年杭州動漫節上,“動畫自動上色AI”將為動畫上色的時間縮短為原來的十分之一;通過現實場景的照片自動生成背景的技術,支持用實景照片制作動畫背景,可以在10秒鐘時間內生成;或者通過二維手繪就能完成人物建模;高清修復技術、靜態漫畫轉視頻技術和動作捕捉技術廣泛應用等等。各種虛擬偶像的推出,更是延展著“動畫”在元宇宙時代的概念邊界的探索。她表示,可以預見,技術的發展,已經在未來較長周期內,將成為動漫生產實現工業化跨越發展的主導力量。
謝娟認為,原創IP使得動畫具有全產業鏈運營、輪次運營的價值,是動漫產值特別是下游產業鏈持續壯大的根本原因。和以往中國的動漫企業熱衷于“代工”不同,十八大以來,越來越多的動漫企業開始積極主動地走上了原創動漫之路,希望打造出自己的原生IP。過去十年中國動畫十年如一日孜孜不倦,從融合傳播、國漫出海、技術迭代、精品原創都是這十年發展的關鍵詞。
“這些趨勢的出現,離不開媒體深度融合和互聯網技術推動的影響。動畫是技術與藝術緊密結合的一種媒介形態,展望未來十年,我們有理由相信,中國動畫將迎來新一輪增長周期。”謝娟說。
據悉,此次會議是中國視協“電視藝術這十年”系列研討會的第三場。(記者高凱)
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